Искусство об Игре
Фильм «Геймер» («Gamer»). Страна: США, год выпуска: 2009. Сюжет: Действие фильма происходит в недалёком утопическом будущем, где высочайшее развитие нанотехнологий позволило технологическому гению Кену Кастлу соединить видеоигру с реалити-шоу и смоделировать ультрафункциональную, мультиплеерную игру «Убийцы», которая стала средой обитания местных преступников. Джон Тиллман, приговоренный к пожизненному заключению за преступление, которого не совершал, должен принять участие в Игре, чтобы получить свободу. Для одного богатого молодого игрока Джон Тиллман это — Кэйбл, всего лишь сим, управляемый персонаж игры. Благодаря своим боевым способностям и физической силе, Кэйбл становится национальным героем и занимает первые позиции в игре. Каждую неделю миллионы людей во всём мире в режиме онлайн следят за ним и сотней других смертников, которые участвуют в битвах игры. По мнению группы мятежников, которая противостоит Кастлу, его игра — это высокотехнологичное рабство, а он является тем критическим элементом, который необходимо уничтожить. Кэйбл/Тиллман оказался между двумя мощными противоборствующими силами, которые не заинтересованы, чтобы он выжил. С каждым шагом, за которым наблюдают миллионы, Джон Тилман сражается, чтобы получить свободу, восстановить свою личность и низвергнуть систему, которая его заключила в тюрьму.
Фильм «На игре». Страна: Россия, год выпуска: 2009. Сюжет: После оглушительной победы на турнире по киберспорту команде геймеров вручают диски с только что разработанной игрой. Запустив игру, каждый из них подвергается воздействию, переводящему их игровые способности в реальные. Теперь и в жизни они лучшие бойцы, стрелки и гонщики. Данное событие не остается незамеченным. Властные структуры путем шантажа, обмана и подкупа предлагают геймерам «работу». Но как только обман раскрывается, становится понятно, что они не герои, спасающие страну, а банальные наемные убийцы. Встает вопрос: как быть дальше? К тому же дисков у производителя еще много, и появление таких же, как они, профи — это вопрос времени. Теперь перед геймерами стоит задача найти тираж и… либо уничтожить его, либо, создав и возглавив целую армию геймеров, диктовать свою волю… Команда разделилась. Каждый идет к своей цели.
«Принц Персии. Пески времени». Страна: США, год выпуска: 2010. Сюжет: Главный герой этой экранизации культовой компьютерной игры, юный принц Дастан всегда побеждал врагов в бою, но потерял королевство из-за козней коварного царедворца. Теперь Дастану предстоит похитить из рук злодеев могущественный магический артефакт, способный повернуть время вспять и сделать своего владельца властелином мира. Помочь одолеть врагов Дастану помогут его блестящие навыки владения холодным оружием, а также недюжинные способности к акробатике и эквилибристике.
- Анекдоты про геймеров.
Комментарий: данную картину можно рассматривать как продолжение сюжетной линии фильма «Бегущий человек» с Арнольдом Шварценеггером. И там и здесь ни в чем неповинный человек, попадая за решетку, вынужден принимать участие в игре. Разница состоит в том, что герой Шварценеггера является самостоятельной личностью и сам волен выбирать, как ему поступить, а герой фильма «Геймер» - всего лишь марионетка в руках игрока. Может ли персонаж компьютерной игры выйти из-под контроля и восстать против создателя?
Комментарий: Этот фильм является ответом тем, кто считает, что компьютерные игры развивают полезные для реальной жизни качества. Что делать потом в реальной жизни, обладая такими качествами – это вопрос личного выбора каждого геймера. Однако становится жутковато, стоит только представить мир населенный «лучшими бойцами, стрелками и гонщиками» и только...
Комментарий: сюжет в данном случае не столь важен, так как этот фильм снят не про Игру, а по мотивам игры. Пожалуй, одна из самых долгоживущих игр «Принц Персии» появилась в далеком XX столетии и благополучно дожила до современности. Менялась графика и музыкальное сопровождение, уровни и задания – неизменным осталось одно – благородство героя, за которого каждый из нас хоть раз, да сыграл.
Комментарии: лишь часть анекдотов про геймеров может понять обычный человек, не зависающий часами за компьютерными «бродилками», «стрелялками» и «стратегиями». Узко специфичен юмор игроков, страшно далеки они от народа.
Что еще будет создано? Думается – многое. Об Игре, про Игру, в Игре…